Peizhen Zheng

Peizhen Zheng

Graduate Research Assistant

佐治亚理工学院

个人介绍

我在佐治亚理工学院获得计算机科学与工程硕士,此前在浙江大学ZJUI学院获得浙江大学和伊利诺伊大学香槟分校土木工程双学士学位。目前的主要研究领域是计算机图形学。

兴趣爱好
  • 计算机图形学
  • 流体模拟
  • 渲染
教育经历
  • 计算机科学与工程 硕士, 2024

    佐治亚理工学院

  • 土木工程 工学学士, 2022

    伊利诺伊大学香槟分校

  • 土木工程 工学学士, 2022

    浙江大学

专业技能

技术
Python
C++
Java
兴趣
主机游戏
音乐
历史

经历

 
 
 
 
 
软件开发工程师实习
上海季丰电子股份有限公司
五月 2023 – 八月 2023 上海

职责包括:

  • 重新设计了测试夹具,并利用C#和.NET开发了具有客户端-服务器架构的新测试WinForm软件。
  • 利用该软件实现电压测试、电流测试、功率测试、转速测试、结果检索,并实现与MySQL数据库的无缝数据集成。
  • 集成了MODBUS通信协议用于设备测试,并利用XML文件进行配置记录和管理。
  • 实现了多线程方法,使用两个独立控制台同时控制四个设备,从而使效率显著提高了50%。
 
 
 
 
 
CAD工程师实习
浙江大学建筑设计研究院有限公司
七月 2020 – 八月 2020 杭州

职责包括:

  • 在建筑设计工作流程中使用CAD和PKPM。
  • 与高级团队成员密切合作,迭代设计客户项目,适应不断变化的客户需求。
  • 协助开发工程图纸,为设计方案的具体执行做出贡献。

最新博客

Java编程笔记
Java编程个人笔记
hexo指南
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hugo使用

项目

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Rain渲染器
该渲染器是基于OpenGL并用C++编写的,用于我自己的计算机图形学学习。其中实现了大量计算机图形学的常见算法。特别感谢LearnOpenGL!
Rain渲染器
双向路径追踪渲染器
该程序大概实现了双向路径追踪的论文,重点在于路径权重的计算和多重重要性采样(MIS)。整个项目基于UCSB的闫令琪教授在GAMES101课程中的路径追踪作业架构,用纯C++编写。
双向路径追踪渲染器
软件光栅渲染器
这是一个实现了基本图形渲染管线的软件渲染器,包括光栅化、着色和纹理映射。同时也实现了SSAO、Shadow Mapping等高级算法。该渲染器设计简单易懂,用于基本的光栅化过程的理解。
软件光栅渲染器
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